La réalité augmentée pour les développeurs mobiles

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Lien vers le cours: https://www.linkedin.com/learning/la-realite-augmentee-pour-les-developpeurs-mobiles

Vous avez été surpris par une démonstration AR ou intrigué par la popularité récente des applications AR ? Vous aimeriez développer, mais vous ne savez pas par où commencer ? Ce cours va vous aider à transformer votre idée en une application AR réussie. Emmanuel Henri, ou Manny Henri, vous montre les étapes à suivre pour planifier votre application. D’abord, vous allez comprendre les termes d’AR (réalité augmentée) et de VR (réalité virtuelle). Ensuite, vous explorerez quelques projets AR bien exécutés et vous verrez les caractéristiques ainsi que les principes communs des projets AR réussis. Vous passerez en revue les questions à se poser et les réponses à apporter avant de créer une seule ligne de code. Enfin, vous appréhenderez les deux outils les plus courants pour construire un projet AR : Unity et Unreal Engine. Ainsi, vous aurez l’équipement nécessaire pour plonger dans le monde de l’AR et créer votre propre projet d’application.

La réalité augmentée pour les développeurs mobiles
Manny Henri
Manny Henri
Emmanuel Henri grew up in Chambly, a city in the tail of Quebec (Canada) near Montreal. He’s an established technologist with 25 years of experience in the world of programming and design, and also published 125 courses on several platforms such as Linkedin Learning, Pluralsight and O’reilly. Since his teens, he always had a knack for storytelling, especially monster-driven tales, and has compiled a boatload of Sci-Fi, Fantasy and horror ideas he’s thrilled to put into words. To keep his head sane and healthy, especially after his close call with cancer in 2020 (now in remission), he’s pledged his body to a strict diet and rigorous exercise plan. He’s currently working on his novel "Ashes" and editing “From the mist” and several short-stories, such as “The Agency”.
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